Auteur : Antony Canut

Réduire le poids des applications Xamarin

Il s’agit ici d’une partie sur un retour d’une formation que j’avais obtenue à Reading en Angleterre. Après l’avoir reçue, j’ai alors animé un Meetup à Paris pour la communauté Cross-Platform Native Mobile Development in Paris dont le thème était développement Xamarin avancé. Le but de cet article est de revenir de façon détaillée sur des techniques permettant de publier une application plus séduisante : fluide, qui ne plante PAS (ou pas trop vite) et la plus légère possible. Quelques autres petites astuces seront également données au passage. Xamarin, un argument de poids Pour introduire le sujet, sachez que tous les jours de nombreuses...

Read More

Monétiser son application

Il est temps de se l’avouer, cela fait un moment maintenant que nous avons seulement des conférences permettant de débuter avec iOS et Android pour faire du Xamarin. Les sources d’informations expliquant comment débuter sont nombreuses. Nous avons une flopée d’articles de blogs, de soirées communautaires traitant de ce sujet et des vidéos présentes partout sur la toile. Nous manquons en revanche à mon sens d’informations plus pointues. Cet article est le premier d’une longue série que je souhaite traiter, et pour commencer fort, je vous propose de parler argent, car il s’agit du nerf de la guerre ! Qu’il serve...

Read More

NOS DERNIERES RESSOURCES

Téléchargement Livre blanc Architectures topologies modernes réseau Azure

Derniers tweets

S’abonner

Au blog
RSS Flux RSS